Up e os Personagens de Contraponto

Como vimos na estrutura em Sete Passos, é importante dar uma necessidade ao herói, algo que ele precisa aprender ou evoluir, mas que não é de sua consciência, e um desejo, algo que ele quer abertamente. No mundo ideal, essa necessidade e esse desejo devem conflitar no interior do personagem, e tal conflito deve ser…

Os 12 Passos da Jornada do Herói

Explicar a Jornada do Herói é “chover no molhado”, mas algumas pessoas pediram para eu falar sobre o conceito. Normalmente fórmulas específicas tendem a aprisionar um pouco a criatividade, mas a Jornada do Herói dá algumas diretrizes bem amplas, facilitando o trabalho ao invés de engessar. Quase como os 7 Passos do John Truby. A…

Criação de Personagens usando PROMS

Uma das grandes dificuldades na hora de arquitetar uma história é a criação de personagens. Existem muitas regras e ideias genéricas de como desenvolver um, quais características deve ter um herói, como fazer a audiência torcer para o lado certo, entre outras. O problema é que muitas vezes as características viram somente descrições e não…

Oposição em Quatro Pontos

Vimos no nosso post sobre Antagonistas que uma das funções do vilão é impedir que o herói atinja seu objetivo engrandecendo o conflito e história. Além disso, vimos que idealmente o vilão deve competir pelo mesmo objetivo de herói para alcançar máximo conflito.